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古魂薪火狼魂是一款非常出色的ARPG游戏,游戏发生在名为瑞道尔的虚构城市,在战斗中,玩家将面对各种各样的挑战,玩家将控制角色来探索这个城市的各个角落,完成各种任务和收集各种资源。女角色很好看的魔幻手游,拥有超多奇特的魔幻场景,每天都能解锁全新不同的玩法。
1、 玩家在游戏中将拥有各种各样的超能力,这些超能力将会在游戏中的战斗和探索中发挥重要作用;
2、比如玩家可以掌握空气箭头,可以对敌人造成致命伤害;还可以使用心灵投射,可以操控环境并攻击敌人等等;
3、这些超能力的设计非常创新独特,给游戏增添了更多的乐趣和挑战,连贯酷炫的对决,击败无限的敌人。
1、卓越的画面表现:高品质的游戏画面,细腻的人物模型和逼真的场景设计让玩家仿佛身临其境般感受到游戏世界的美与恢宏。
2、多元化的社交系统:玩家可以与志同道合的伙伴一起共闯游戏世界,还可以通过公会系统结识更多的朋友。
3、深度的自由探索:广阔的世界地图供玩家探索,玩家可以随意探索各个区域,发现隐藏的宝藏和秘境,挑战强大的Boss。
1、在游戏中,玩家需要通过不断的战斗提升自己的等级和能力,同时还需要不断的收集装备、技能和魂核,以便在战斗中更加得心应手;
2、游戏中的BOSS设计非常独特,每个BOSS都有着自己独特的攻击方式和弱点,玩家需要通过观察BOSS的行为和攻击方式,找到BOSS的弱点,然后使用自己的技能进行攻击;
3、在游戏中,玩家可以通过献祭或救赎奥丁、雷神等数百个神话中的英雄们,获得他们的衣钵武器,或者召唤他们帮助,推动世界进程,获得史诗级游戏乐趣。
4、游戏中还有许多隐藏的任务和场景,玩家需要通过不断的探索来发现它们,并获得宝贵的奖励,以及更多主线剧情中所没有的细节内容和线索。
古魂薪火狼魂是一款非常出色的暗黑救赎风格ARPG游戏,游戏中的画面精美,场景细节非常丰富,让玩家可以感受到浓浓的神话气息。同时,游戏中的音效和配乐也非常出色,让玩家更加沉浸在游戏的世界中。游戏的剧情非常丰富,玩家可以在游戏中了解到很多神话中的故事和传说。游戏的难度适中,不会让玩家感到过于困难,但也不会让玩家感到无聊。游戏画面精美细腻,营造出了一个浓郁的神话世界,让玩家完全沉浸其中。总之,古魂是一款非常值得玩家体验的游戏,相信会给玩家带来很多乐趣。
1、场景丰富多样,让玩家可以在不同的场景中体验到不同的游戏感受。
2、设计合理,玩家可以通过游戏内的任务和挑战获得大量的游戏币和道具。
3、增加新的角色、新的玩法和新的奖励,让玩家可以保持对游戏的兴趣和热情。
序号 |
累充档位(¥) |
奖励配置 |
|||
1 |
50 |
魂玉 |
100 |
混沌契约 |
1 |
2 |
100 |
魂玉 |
200 |
混沌契约 |
3 |
3 |
300 |
魂玉 |
600 |
混沌契约 |
10 |
4 |
600 |
魂玉 |
1200 |
混沌契约 |
20 |
5 |
1000 |
魂玉 |
2000 |
混沌契约 |
30 |
6 |
2000 |
魂玉 |
4000 |
神话陌客 |
1 |
7 |
3000 |
魂玉 |
6000 |
混沌契约 |
50 |
8 |
5000 |
魂玉 |
10000 |
混沌契约 |
80 |
9 |
8000 |
魂玉 |
16000 |
神话陌客 |
1 |
10 |
10000 |
魂玉 |
20000 |
公爵之翼时装 |
1 |
计费点id | 计费点名称 | 可购买次数 | 计费点描述 | 计费点价格 |
10051 | 混沌魔匣 | 单角色可购买1次 | 购买后立即获得10个混沌契约。 | 6 |
10006 | 周卡 | 7日内可购买/1次 | 购买后立即获得120魂玉,每日可领300魂石,持续7日。 | 12 |
10007 | 月卡 | 30日内可购买/1次 | 购买后立即获得300魂玉,每日可领240魂石+9张扫荡券,持续30日。 | 30 |
10052 | 成长赐福 | 单角色可购买1次 | 购买后立即获得450魂玉,升至对应等级共可获得12000魂石。 | 45 |
10053 | 成长赐福(古煌) | 单角色可购买1次 | 购买后立即获得1080魂玉,升至对应等级共可获得18000魂石。 | 108 |
10050 | 通行证 | 活动时间内/1次 | 购买后立即解锁古魂凭证,将随通行证等级提升获得古魂凭证中的奖励。 | 68 |
10040 | 典藏·通行证 | 活动时间内/1次 | 购买后立即解锁古魂凭证,并直升10级,获得典藏奖励,将随通行证等级提升获得古魂凭证中的奖励。 | 128 |
10049 | 通行证典藏版升级 | 活动时间内/1次 | 购买通行证古魂凭证,将通行证升级为典藏版 | 60 |
10011 | 60魂玉 | 不限次数 | 购买后立即获得60魂玉,首次购买额外获得60魂石。 | 6 |
10012 | 300魂玉 | 不限次数 | 购买后立即获得300魂玉,首次购买额外获得300魂石。 | 30 |
10013 | 980魂玉 | 不限次数 | 购买后立即获得980魂玉,首次购买额外获得980魂石。 | 98 |
10014 | 1280魂玉 | 不限次数 | 购买后立即获得1280魂玉,首次购买额外获得1280魂石。 | 128 |
10015 | 3280魂玉 | 不限次数 | 购买后立即获得3280魂玉,首次购买额外获得3280魂石。 | 328 |
10016 | 6480魂玉 | 不限次数 | 购买后立即获得6480魂玉,首次购买额外获得6480魂石。 | 648 |
10065 | 12980魂玉 | 不限次数 | 购买后立即获得12980魂玉,首次购买额外获得12980魂石。 | 1298 |
10066 | 29980魂玉 | 不限次数 | 购买后立即获得29980魂玉,首次购买额外获得29980魂石。 | 2998 |
10033 | 经验每日礼包 | 单日可购买1次 | 购买后可获得经验材料 | 1 |
10034 | 混沌每日礼包 | 单日可购买1次 | 购买后可获得混沌契约 | 3 |
10035 | 古币每日礼包 | 单日可购买1次 | 购买后可获得古币 | 6 |
10036 | 古魂契约每日礼包 | 单日可购买1次 | 购买可获得古魂契约 | 8 |
10037 | 12元单日每日礼包一键购买 | 单日可购买1次 | 可一键购买1/3/6/8元每日礼包的所有内容 | 12 |
10038 | 68元七日每日礼包一键购买 | 7日内可购买1次 | 可一键购买1/3/6/8元每日礼包的所有内容,持续7天 | 68 |
10062 | 海拉转职礼包 | 海拉角色限购1次 | 可解锁海拉进阶职业:斩魂者海拉 | 12 |
10063 | 伊丝特转职礼包 | 伊丝特角色限购1次 | 可解锁伊丝特进阶职业:圣者伊丝特 | 12 |
10054 | 章节礼包1 | 单角色限购1次 | 史尔特尔的宝藏,通关第一章礼包 | 12 |
10055 | 章节礼包2 | 单角色限购1次 | 克希拉的宝藏,通关第二章礼包 | 30 |
10056 | 章节礼包3 | 单角色限购1次 | 卡西亚斯的宝藏,通关第三章礼包 | 45 |
10057 | 章节礼包4 | 单角色限购1次 | 阿鲁贝利希的宝藏,通关古煌第一章礼包 | 30 |
10058 | 章节礼包5 | 单角色限购1次 | 哈提的宝藏,通关古煌第二章礼包 | 45 |
10059 | 章节礼包6 | 单角色限购1次 | 海德拉的宝藏,通关古煌第三章礼包 | 68 |
最低设备配置要求是?
A:由于移动端性能是不断优化的,项目组也在不断优化适配各种机型。1.0版本所推荐的机型配置是:安卓设备推荐处理器类型:骁龙845/麒麟980及以上(8核)/天机920/Exynos 9810运行内存推荐:6G及以上Android系统:9.0及以上分辨率推荐:2400*1080不在适配范围内的设备可能无法正常运行游戏,敬请理解。如果游戏无法流畅运行,可以在设置中降低游戏画质,提高游戏流畅度。
手机内存多大才能玩?
A:1.0版本的安装包体大小总计为3.7G,首次下载的包体大小为1.5G左右,进入游戏后需要加载进行二次下载。为了保证游戏的顺畅,项目组建议大家预留10G以上内存。部分设备型号显示的容量大小可能有误差,如果出现安装问题,建议清出更多空间进行安装。
能不能购买/出售账号呢?
A:《古魂》项目组及小古不支持一切账号交易的行为,如果因为账号交易产生纠纷,官方无法有效提供帮助,无法解决因账号交易行为产生的财产安全问题。账号共享也存有相关风险,强烈建议各位继承者不要进行账号的转移和分享噢。
玩/下载时出现下载问题或者闪退、黑屏怎么办?
A:请先您的检查网络是否畅通,同时清理手机内存空间,最好在WiFi状态下载;
另外如果【安卓版】下载安装包安装后提示“安装包异常”“安装包不完整”,请将目前手机上的安装包删除干净,然后再重新下载尝试安装。若还是无法解决,请前往BUG征集/反馈贴中按照格式进行反馈,或加入官方群聊进行反馈。
更新完成后遇到卡顿、设备发烫的问题,如何提高游戏流畅度?
A:继承者大人可根据以下几点操作哟~
(1)请在后台关闭所有进程、重启设备;
(2)检查手机电量是否充足,是否开启低电量模式,部分手机电量低时会影响游戏流畅度,造成卡顿、掉帧;
(3)检查网络信号是否良好,可尝试切换网络类型;
(4)请尝试在设置界面调低画质,以及关闭高帧率模式。
v1.1「薪火狼魂」版本能够玩到几种角色和职业?
A:在即将到来的1.1版本中,除了冥界少女海拉和神国女武神伊丝特依旧相伴在各位身边,还将增加全新角色复仇之狼卡奥斯的选择,卡奥斯将开放战将·卡奥斯、魂刃·卡奥斯两种职业,快来一起体验重斧和巨锤带来的战斗快感吧!
觉得新手引导过长?
A: 前期引导较长是担心大家对于一些其它游戏中不常见的概念或设计难以理解,也收到了很多大大玩不明白的反馈,所以引导比较多,通过循序渐进的引导,以及蓝红光这种简单但同样有变化的机制,让更多之前动作游戏玩的少甚至没接触过的玩家,更容易上手,从而体验到动作游戏的乐趣~但对于大大这种高水平玩家可能不够自由和灵活,研发团队会考虑如何做到更加平衡~
关于锁定问题?
A:关于锁敌,我们的设定是,进入战斗后,点击【锁敌】按钮,将为您自动为您锁定视野范围内最近的怪,如果对目前锁定敌人不满意,也可点击【锁敌】按钮旁边空白处切换目标~
目前无法自由锁定这个设定是考虑到很多武器和技能是有射程范围的,不是特别熟悉相关武器/技能的玩家随意锁,可以会出现超出距离,武器打空/技能放空/打不到敌人的现象。
觉得游戏难度过高?
A: 装备的build相关,如果正好克制就会比较简单,此外数值养成也会影响一部分难度。各养成部分都有不同的效果,词条,能组成多种build,怎么根据boss的种类和困扰去搭配build是除了动作操作之外需要考虑的。后期关卡难度高是我们希望留一个高门槛给大家作为最终的挑战目的,达成后也更有成就感,所以会比前期关卡难。
没有攻击范围提示?
A: 我们游戏主角的技能是不显示技能范围的,可以自己在实际战斗中尝试,或者战斗战斗模拟里练习,来熟悉主角的技能范围,也可以通过在设置中调整特效强弱来帮助判断技能范围
我们角色的所有行为几乎都是有动作前后摇的,有些后摇比较长,可能看上去就是你点一下操作按钮,角色会先有个抬手动作,然后再进行你预期中的动作,最后还有个收招动作。尤其是有些需要蓄力的技能,可能会更明显。
在单独使用普攻或者闪避,单个技能的时候会发现明显的后摇。如果是连续输入多个操作,那目前角色的动作/行为切换是会根据优先级来判断的,高优先级的动作可以随时打断低优先级,反之低优先级动作必须等高优先级动作进入后摇时再使用才有可能生效。比如闪避的优先级最高,你在使用破招/普攻/放技能/切武器等任何动作的中途,点击闪避都可以即时打断那些动作进行闪避;但是如果你闪避中点击破招按键则没有任何效果,只有等闪避动作完成到后摇阶段进行操作才能进行破招。另外我们在两个动作之间也做了一定的动作融合,可能会有遗漏
体力怎么恢复?
A: 每天24点自动回复50点体力值,但体力储存上限是100,超过100不会累积~
如果出现发热问题怎么办?
A: 近期天气比较炎热,容易出现发热问题,可以适当降低设置哦~