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    山海镜花渠道服

    大小:1.82G语言:中文

    官方版安全无广告联网

游戏介绍

山海镜花渠道服是一款以古代神话为主题的冒险游戏,而且每天登录还能领取到超多的奖励,自建山门自创武学随心所欲,原创经典剧情故事,游戏融入了策略回合、rpg冒险、卡牌竞技等元素,内置山海经众多的传说神灵、妖怪角色,是一款以山海经作为题材的角色扮演手游。

山海镜花渠道服

山海镜花渠道服特色

【趣味活动,不仅仅是打破次元壁】

清冽的眼神,冷艳的服饰,人气coser聪聪与吉原悠一现场化身白泽和重明,打破次元壁与玩家们近距离互动,吸引大批游客驻足停留。抽奖环节更是别出心裁,《山海镜花》将国学经典《千字文》开篇四字“天地玄黄”运用在抽签制作上,让国粹巧妙融入活动,不俗设计使小小的抽奖环节显得匠心独运。

【大气pv,精美制作点燃全场】

热血精致的画面,沉稳大气的色彩,空灵纯净的音乐,《山海镜花》pv刚开始播放就吸引大量游客停留观看。pv中透露的华丽游戏立绘更是圈粉无数,剧情的走向也让玩家们浮想联翩。当神幻与妖异交织,《山海镜花》的故事将何去何从?

【限量周边,更法等你解锁】

调皮的肉螈发卡,靓丽的夏日冰杯,精致小物为炎热夏日添上别具风格的一笔。内容丰富的限量小说集《山海镜花》重磅登场,更是让玩家爱不释手。可爱的肉螈背包更是俘获大量玩家芳心,新颖玩法刷爆微博,瞬间成为全场的焦点。

山海镜花渠道服

山海镜花渠道服亮点

1、之前关注的时候(那个时候游戏截图就是几张ssr的立绘)看到的评论基本都是:画风很独特,但是常羲很明显和别的立绘不搭。(我当时感觉放出的立绘里面常羲很离谱,魃有一点点不搭,其他的都很不错)

2、现在常羲立绘还是一模一样,还是个ssr。您们不会是想用常羲去吸引那些想玩二次元美少女游戏的人吧,然后他们来了发现其他立绘不合口味又来骂你游。

3、八成是请藤原来画这张立绘用了不少钱,然后当时没说清楚游戏画风的偏向吧,然后画师就按照自己一概的高饱和度用色风格来画了。

山海镜花渠道服

山海镜花渠道服玩法

1、镜灵奇缘,冒险和战斗之余,与各位神秘的山海角色亲密互动,揭秘他们背后的故事,更有山海万国的野史怪谈等待着玩家发掘,亲手铺陈那幅引人入胜的大荒绘卷。

2、回合策略,《山海镜花》采用经典的回合制战斗模式,操作简便轻松;同时,提供多种策略选择、自由搭配阵容、多样化的技能组合,创造个性化的战斗体验。

3、山海万国,在命定的冒险旅途中,乘坐蜥蜴列车到达大荒世界各个国家,与白泽、精卫等神秘的山海角色不期而遇,领略玄股、青丘等山海万国独特的风土地貌,百态人情。

4、浮声绘梦,邀请多位顶级画师共同创作,包括苍月白龙、

山海镜花渠道服优势

1、手游的画面制作无懈可击,二次元风格的人物造型完美;

2、华丽的服装让人眼前一亮,还有惊险神秘的剧情等你去探索;

3、经典的回合制玩法,庞大的英雄角色阵容,体验最佳的游戏玩法;

4、强大的酷时尚武器,以及酷技能和特效带你去一个不同的冒险。

山海镜花渠道服测评

1、玩法上,只要玩过阴阳师的人都不会陌生,甚至能把两个游戏间不同名称的玩法一一对应上,既视感极其强烈。我一个退坑阴阳师一年多快把游戏忘得都差不多了,玩着山海镜花居然硬生生让我回忆起了阴阳师…

2、采用了日系画风,著名画师加盟,极具特色的神话角色,精彩纷呈的历险环节,重重关卡挑战,挑战你的极限

山海镜花全镜灵评鉴

攻略来源:玩家雕

拿到后培养不亏的卡:天狗,常羲(奶位,可自行选择下位替代),共工,宵明/长蛇(养一即可,有宵明可以不养长蛇),驳/文鳐(可都养),青鸟,绥绥。天狐一般都要上阵(除非有满技能宵明),但不追求极限速度时可以2蝶用到死。其他镜灵看新副本机制,pvp需求和喜好培养

关于刷初始的问题,目前第一周最好的初始是狗工限定80发抽完+普池首发10连。即90连内(更少当然更好)有天狗和宵明的。

养谁应该是老生常谈了。第一段里的抽到都要养,看副本和通关需求变换上阵;前期不要谈阵容,无脑养天狗(至少到5蝶70)拿资源。通关双10(昆仑姑瑶)后再谈阵容。

开荒通关双10单一个天狗完全够用,实在喜欢也可以养完狗补个共工;天狗可养到5也可6;辅助3蝶带祈年即可。开荒期说让你养3个或以上输出的都是不想让你好的,此点切记。

同稀有度内横向简评:

SSR卡中,太子,乘黄为慢热/反手控制,有蜚的存在所以目前无上场必要;

烛阴是龙煌典第一单体,但其他本很难打出理论上的最高伤害,且烛阴成也真伤,败也真伤:大招第二下附带的真伤虽然无视防御和减伤机制,却不能享受暴击和某些增伤辅助的buff加成,在人均300爆伤的后期表现稍显无力;

蚩黎虽然推不动青鸟,但由于冠绝群雄的初始速度,超人一等的集体推条能力和额外附加功能还是pvp第一推条;

宵明是最强的打火机,在满技能时可以取代长蛇+天狐;

九尾由于增伤机制和被动免控是pvp的群攻大哥,但pve(尤其是三大资源本)中并不是特别亮眼;

共工和夸父都是不错的单体收割镜灵。共工满技能质变,所以对黑蛋需求更大,但满技能共工几乎全方位碾压夸父(除龙煌典);

灼烧三傻之中,老二祝融单体倍率低,不稳定,总体期望倍率低,唯一的优点就是能无消耗上点燃buff,老大凤皇aoe持续输出能力尚可,但对黑蛋需求非常大,且目前副本没有太能让他发光发热的地方;

相柳机制特殊,未来可期,目前不建议上场;

烛光是不错的aoe,在一轮战中不亮眼,但是在持久战中很突出:她的偶数次大招能打出接近200%倍率的伤害,非常可观。另外纠正一点,烛光虽然自带间伤,但相柳并不能给她带来质的提升,因为只放大招时烛光的直接伤害/间接伤害的比值为4:1,所以就算是满技能相柳也只能给烛光带来整体上16%的提升,远低于驳(60%)和文鳐(40%)能够带来的提升,更遑论1级技能的相柳。所以烛光相柳绝配这个网传结论是不太正确的;

魃开局保牌能力较强,但吃黑蛋;

常羲即便削弱了,也是当前版本的第一奶。

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SR卡中,天狗是无可非议的pve第一全能输出镜灵,无论是倍率还是机制都非常优秀,在开荒时期养一个天狗可在付出最低成本的情况下通资源副本,养狗大概=养一个aoe+一个单体;

蜚是aoe沉默一姐,pvp的常驻镜灵,某些pve副本(七曜塔等)需要越战的时候也用得到;

仲灵是蚩黎的下位推条替代,被蚩黎全方位碾压;

天狐是送的比较优秀的控火,自身由于被动锁血还具有无视练度的坦度,是某些副本单体镜灵的克星;

驳是非常优秀的增伤:

奢比由于有其独特的针对复活的机制,在后续的pvp中会大放异彩;

鬼面童子倍率中规中矩,优点是可单可群,缺点是缺乏在人群中点杀单体的能力,不过可作为无天狗时的最好下位替代;

大鵹,祸斗作为单体倍率可观(单体稍低于鬼面),但缺乏优秀的输出机制,不建议培养;

雍和是曾经的单体一姐,技改前可一刀秒空气,但技能改版后需要队友配合压血,且大招被动使其很难(几乎不可能)达到完美倍率,即伤害期望较低,属于被版本遗弃的镜灵,时代的眼泪;

丹朱,羿为两个比较不错的具有击杀再动能力的aoe,喜欢的可以择一培养来替代九尾的位置,不过相比九尾来说更加惧怕控制;

何罗是目前唯一的肉输出,换算后倍率可观,约为a攻击成长的280%左右倍率大招,但需要奶/护甲/涂毒镜灵提供配合;

强良是最强的单体控制,满级三技能后甚至能自身稳定二连,在群敌之中锁定人进行控制,但是过于耗火。且点控通病,有蜚几乎用不到单体控;

毕方是sr中的单体之王,但一般需要解控队友的配合才能稳定输出(不然概率变内鬼可间歇性令我方队友-1),且至少开完灵器套装属性后才建议培养;

白蛇奶量大,但不稳定;

云芝奶量大,稳定,但更吃技能等级和练度

神芝和句芒都是还不错的控制,但目前跟蜚作用冲突,所以没有太多上场机会;

巫礼和天吴缺陷较大,目前不建议培养。

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R卡中,比翼机制非常优秀,在持久战中打aoe伤害的能力非常强,但目前缺少上场舞台;

般机制独特,体感为反击队核心,奈何山海中没有群体分摊伤害的镜灵(说的就是椒图!策划快给爷整个椒图!爷要玩反击),只能归到有待开发;

文鳐是非常强力的增伤/增加奶量辅助,需要控火,但由于buff不随动,所以控一回合满火上buff即可延续两回合最高加成(考验控火技术的镜灵);

鼓是再动机制最优秀的aoe;

绥绥,朱槿是保牌小能手,某些需要保血量通关的副本,或pvp中会用得到,尤其绥绥在越战通某些本的时候有奇效;

长蛇是送的打火,在日常刷本中基本和天狐绑定上场;

青鸟是送的非常优秀的单体拉条,控好速后一个不冲灵的青鸟约等于1.1倍的一个你的最强输出或奶。

上面没有提到的如陆吾,当扈,从从等是几乎见不到的,也是从机制上不太适应当前版本,或能找到几乎人手都有的完美上位替代的。

山海镜花渠道服点评:(5分)

游戏体验(新版) :3.7

游戏界面 :4.5

游戏玩法 :4.2

推荐指数 :4.4

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