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《炉石传说》带你体会卡牌对抗类游戏的乐趣。空闲的时候,来把炉石传说,体会卡牌对抗类游戏的快乐吧。上千张卡牌,平凑出喜爱的类型,搜寻旗鼓相当的对手,来场紧张刺激的炉石对局吧,用强力的组合和运气来场华丽收场吧。
1、操作简单,无限乐趣。与其他玩家展开对决,获得丰厚的奖励。
2、运用策略,打造属于你的强力套牌,在战斗中力挽狂澜。
3、游戏共有十个职业供你选择,让你体验多重游戏快感。
1、充满趣味的游戏玩法会带给您最为纯粹的游戏魅力。
2、可自由打造套牌,玩得越久属于您的卡牌也就越多。
3、全新8人游戏体验,与其他7位玩家展开紧张刺激的交锋,决出唯一的胜利者!
1、《炉石传说》以不断扩展的魔兽世界背景展开,在这里你需要击败敌人,获得最后胜利。
3、通过不断收集卡牌,组合你的牌组,施放强力华丽的连招,打造强大的阵容。
3、在练习赛中可以与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们都在这儿。
4、具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得豪华奖励的机会。
《炉石传说》是款非常受大家青睐的策略卡牌类游戏,收集强力的卡牌,构筑强大的牌组。召唤卡牌来夺取这变幻莫测的战局的控制权。你还等什么?赶快前来下载体验吧。
炉石传说还能玩吗
不能,国服不能玩。
炉石传说国服还会开吗
从概率上分析,可能性很小,所以推断不会开。这波分手是暴雪对网易不道德的举动,所以和好的概率也比较低,除非暴雪肯让出更多的利益。
炉石传奇非国服怎么玩
下载虫虫助手,然后搜索炉石传说,之后根据它的教程来玩就行。
第一名:连击贼
套牌编码:
AAECAcKPBAKyAtnRAw60Ae0ClwaIB4YJj5cD+6ID9acDqssDpNED390D590D890DgeQDAA==
连击贼是当前环境下的一套快慢卡,以众多优质单卡位列当前环境第一。 连击贼也是一个非常灵活的卡组。你可以选择放弃制氮,带上异教低级牧师和食人魔巫师来针对环境中的魔牧和魔德,也可以选择带上间谍少女头像来抢血卡集。大多数情况下,你可以在前期和中期斩杀对面。
当然,由于潜行者职业本身的不足,以及群体解决方案和治疗方法的缺乏,对于特别擅长铺场的德和术士往往束手无策,但大部分优势足以支撑这个第一名的含金量。
第二名:宇宙牧
套牌编码:
AAECAa0GHh7cAeubA/yjA5mpA5+pA/KsA4WtA4GxA46xA5GxA5i2A5O6A5u6A6+6A8i+A8jAA97MA8vNA+PRA/vRA47UA+LeA/vfA8rhA/jjA+DlA4SfBKyfBMGfBAAA
牧师在环境的演变中逐渐成为铺路职业的克星。由于宇宙体系的多样性,牧师会在套牌中带来大量的aoe解决方案和各种意想不到的卡牌,比如猖狂盗贼的小阮+哈里森,魔德的食人魔巫师,铺路职业尽可能多的群体解决方案和单个解决方案,可以说是无所不包。
所有otk卡的克星就不用说了,万人迷伊路夏基本上可以说只要抽到了这张卡就决定了胜局。
第三名:OTK吸血瞎
套牌编码
AAECAaLCAwbtBYoHvbsDhMMDy90D0N0DDIe6A9e7A+C+A+m+A8fGA9nGA9XIA9bRA87SA93TA8fdA/PjAwA=
因为新迷你包里的伊利达雷书房实在是太好用了,它的出现直接让新版本的otk盲跃上了t1甲板的顶端。新版otk blind不仅解决了问题,而且韧性强,灵活性大大提高。两项伊利达雷研究给DH带来无限可能。可以说现在的环境下几乎没有劣等的游戏,当然除了那个心碎的牧师,所以我把这副牌放在了第三位。
第四名:激怒战
套牌编码:
AAECAQcIHNIC3q0Dq7YD48wDk9ADgeQD4OUDCxaQA9QE3KkD3a0DpLYDu7kDnLsDkdAD99QDtd4DAA==
因为环境中的贼过多了,所以这套本身斩杀不错还小有针对性的激怒战又重回大众视野了,不管对阵什么形态的盗贼,都可以说是小优,新迷你包中的暗影猎手沃金也很适合激怒战,可以说是版本青睐了。
第五名:圣契骑
套牌编码:
AAECAZ8FBITBA5PQA/3jA6GgBA3dCpWmA8q4A/24A+q5A+u5A+y5A8rBA5XNA57NA5/NA8DRA5HkAwA=
虽然骑士经历了上个版本的削弱后,出场率略有下降,但盗贼的兴起加上外服有大佬开发出的这套螃蟹圣契骑可以说在对阵盗贼时增加了相当多的胜率,何况圣契骑本来的质量就有目共睹,配上新的构筑相信会给各位带来新的惊喜。
炉石传说2022年版本更新内容:
版本:25.0.156347 更新时间:2022-11-30 00:00
25.0补丁将于明日更新,为炉石传说》最新扩展包“巫妖王的进军”集结部队!本次补丁还带来了酒馆战棋、佣兵战纪、对决模式和竞技模式的更新,以及问题修复和更多内容。
“巫妖王的进军”将于12月7日上线!
《炉石传说》的下一个扩展包“巫妖王的进军”于12月7日正式上线!全新扩展包带来了145张全新卡牌、新职业死亡骑士、双类型与亡灵随从、新关键词法力渴求,以及其他内容!
全新种族:亡灵
“巫妖王的进军”带来了全新的随从类型:亡灵!来自此前卡牌系列的数百张随从牌都加上了这一随从类型,新扩展包也带来了一支亡灵随从大军。随着亡灵的加入,我们还推出了双类型随从,从而更好地诠释随从的本质。许多新旧随从都会拥有两种随从类型,例如亡灵龙和恶魔海盗。
关键词复生在“巫妖王的进军”中回归,未来也将作为常驻关键词频繁出现。具有复生的随从会在首次死亡时复活,并具有1点生命值。复生通常会出现在亡灵随从身上,不过偶尔也会在其他卡牌中出现。
异画卡牌登场!
异画是25.0补丁开始全新推出的卡牌外观品质(就像金色和钻石一样),拥有全幅的插画。异画卡牌无法制作,也不能分解,只能通过卡牌包或特殊方式获取。预购超级合集中包含了两张异画卡牌,打开“巫妖王的进军”的普通卡牌包和异画金色包也有机会获得异画卡牌!请阅读扩展包公布博文和公示网站,了解更多关于异画卡牌和异画金色包的信息。
死亡骑士序章于12月7日开放
重温经典故事,看高傲的阿尔萨斯·米奈希尔王子怎样弃绝圣光之道,加冕为巫妖王——《炉石传说》的首个死亡骑士!序章将向你展示死亡骑士的力量,帮助你探索全新的英雄技能和三种符文:鲜血、冰霜和邪恶符文。完成死亡骑士序章便可解锁死亡骑士职业,并能立即免费获得32张死亡骑士的核心系列卡牌。
死亡骑士上线活动于12月7日开启
为了庆祝“巫妖王的进军”上线,我们将通过全新的活动系统开启扩展包上线活动。从12月7日至12月21日,完成每天的活动任务便可获得特殊活动奖励路线的活动经验值!完成活动奖励路线就能获得6张异画卡牌(三种非传说卡牌,各两张),一包“巫妖王的进军”卡牌包,以及一款特殊卡背图案。
冬幕节活动将在本次补丁的稍晚时候开启。在未来几周中,敬请关注活动的更多详情。
乱斗模式:巫妖王的秘方——12月8日
“巫妖王的进军”也带来了套牌配方乱斗!在《炉石传说》如今的11个职业中选择一个,用标准模式的备战套牌进行对战。不过这次还有一点新花样!当你选择死亡骑士时,你会在三副主打不同符文的套牌中随机使用一副。
酒馆战棋更新
以下更新将随25.0补丁于11月30日上线。
新英雄
强化机器人(护甲等级1级)
强化
被动。在每次刷新后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得嘲讽,风怒,复生或圣盾。
在补丁上线后的两周内,每场对战中都会有玩家能够选到这位新英雄。
全新任务奖励
增幅强化装置:在你的回合开始时。获得一张可以使随从获得+5/+5和一项随机效果的强化零件。
强化零件:
超大号角:使一个随从获得+5/+5和嘲讽。
炫目旋刃:使一个随从获得+5/+5和风怒。
护身铠甲:使一个随从获得+5/+5和圣盾。
死亡回溯装置:使一个随从获得+5/+5和复生。
佣兵战纪更新
血骨傀儡现在可通过常规方式获取。
克罗米可以通过25.0奖励路线获取。
新佣兵
克罗米(史诗护卫)
注入——完全升级后属性4/84
技能
时光回溯5:(奥术-速度值8点)对一个角色造成17点伤害。击杀:使其相邻角色下回合最后行动。
阅读中的克罗米5:(奥术-速度值6点,冷却1)造成22点伤害。每当你施放速度值高于此技能的技能时,获得+5伤害。
改变时间线5:(奥术-速度值5点,冷却2)获得+20生命值。在两个回合内,速度值高的技能先行动。(开始时为冷却。)
装备
午夜钟声4:战吼:激活改变时间线,持续一个回合,并使其冷却2个回合。
混沌理论4:此佣兵第一次死亡时,将时间回溯到回合开始时,并使你的角色获得+8生命值。
身轻体健4:对战开始时:使你的侏儒获得+10/+20。
克罗米及其头像最初无法通过佣兵包或制作获取,但可以在25.0奖励路线结束后的某个补丁通过常规方式获取。
对决模式更新
综合更新
对决模式的选牌框机制将于11月30日迎来重大改动(可见下文)。
“巫妖王的进军”、阿尔萨斯之路和“冰封王座的骑士”将于11月30日加入对决模式的选牌框(依据新的选牌逻辑)。与此同时,“冰封王座的骑士”还可用于套牌构筑。
当前的对决模式赛季将于12月7日结束,等级将会重置,尚未完成的挑战都将结算。
“巫妖王的进军”和阿尔萨斯之路将于12月7日加入构筑,两个全新的死亡骑士英雄也会加入英雄池。
和传统对战模式一样,死亡骑士的构筑规则会在对决模式的初步构筑阶段中生效。
你无需完成死亡骑士序章,就能在对决模式中解锁死亡骑士英雄。然而在尚未解锁该职业前,你无法在构筑时使用死亡骑士的核心系列。
如果你没有任何死亡骑士卡牌,就只能在构筑时使用中立卡牌。
选牌框重做
在25.0补丁中,对局模式的选牌框系统将获得重大更新。“小组学习”选牌框会被彻底移除。其他所有选牌框也会获得调整,现在会按照扩展包提供卡牌,而非按照划定的同类效果。选牌框中的卡牌会根据你套牌中的卡牌生成,随后再根据选牌框池生成选牌框。
新英雄
萨伊·影风(死亡骑士)
英雄技能
食尸鬼闪击:[2点法力值]召唤一个1/1并具有冲锋和复生的食尸鬼。它会在回合结束时死亡。
风暴汇聚:[2点法力值]获得一具尸体。抽一张牌。
巫妖之躯的力量:[1点法力值]使一个友方随从获得+3/+3。它会在你的回合结束时死亡。
签名版宝藏
格拉斯:[消耗4点法力值的随从——亡灵]
4/2。战吼:使你的其他亡灵获得+2/+1和复生。
冰川之斧:[消耗4点法力值的武器]
5/2。亡语:装备一把2/5的冰斧翼刃。
冰斧翼刃:[消耗4点法力值的武器]2/5。风怒,亡语:召唤四个1/1并具有复生的僵尸。
冰冷回忆:[消耗6点法力值的法术——冰霜]
复活在本局对战中你的冰霜法术消灭的随从。
邪恶之拥:[消耗4点法力值的法术]
消耗最多10具尸体,每消耗一具,将一张邪恶符文牌置入你的手牌。
冰寒格拉斯:[消耗7点法力值的随从——亡灵]
6/4。战吼:从你的牌库中召唤两个亡灵并使其冻结。
酷寒食尸鬼:[消耗5点法力值的随从——亡灵]
5/5。突袭,复活:(2)
斯嘉丽·叶舞(死亡骑士)
英雄技能
鲜血寄生虫:[2点法力值]召唤一只2/1并具有吸血的血虫。
血液学:[1点法力值]消耗最多3具尸体。每消耗一具,使你一张手牌的法力值消耗减少(1)点。
天灾:[2点法力值]发现一张亡灵牌。
签名版宝藏
符文灵魂之剑:[消耗4点法力值的武器]
3/4。在你的英雄受到伤害后,对所有敌人造成1点伤害并失去1点耐久度。
天灾打击:[消耗3点法力值的法术]
获得1具尸体,消灭1个敌方随从,抽1张牌。(效果会随着对决进度提升)
血红之鹰:[消耗1点法力值的随从——亡灵]
1/1。每当你的英雄获得治疗时,本随从获得等量的攻击力和生命值。
铁纹放血刃:[消耗3点法力值的武器]
3/2。战吼:在本局对战的剩余时间内,每当你消耗尸体时,为你的英雄恢复2点生命值。
黑锋重剑:[消耗3点法力值的武器]
1/5。每当你使用一张随从牌时,使其获得复生,这把武器失去1点耐久度。
传染药剂:[消耗2点法力值的法术]
感染一个随从,使其获得“亡语:对你的英雄造成3点伤害,然后传染给一个相邻角色。”
新被动宝藏
尸体收藏家[1号池]:每回合中,在你第一次获得尸体后,额外获得1具尸体。
鲜血护盾[1号池]:每回合中,在你第一次消耗尸体后,获得1点生命值。
食尸鬼突进[2号池]:每回合中,在你第一次消耗尸体后,召唤一个2/2并具有突袭的复活的食尸鬼。
逃婚联军[2号池]:在你的回合结束时,召唤一个属性值等同于你的尸体总量一半的复活的新郎。
新主动宝藏
小小顶针[1号池]:消耗3点法力值的3/3随从——亡灵。突袭,亡语:将一个均码顶针置入你的手牌。
均码顶针:消耗4点法力值的5/5随从——亡灵。突袭。在本随从攻击并消灭一个随从后,获得+2/+2。
竞技模式更新
“巫妖王的进军”于12月7日上线后,当前的竞技模式将会结束,全新的竞技模式赛季将会开启。竞技模式的卡牌池将轮换为以下卡牌系列:
核心系列
纳克萨玛斯的诅咒
龙争虎斗加基森
冰封王座的骑士*
女巫森林
暴风城下的集结
巫妖王的进军
阿尔萨斯之路
另外,死亡骑士也会作为可玩职业加入竞技模式。使用死亡骑士时,竞技模式的构筑阶段会根据你选择的卡牌而动态更新,以遵守死亡骑士的符文系统规则。
*需要注意的是,“冰封王座的骑士”将会在“巫妖王的进军”正式上线后退出核心系列。
新功能:重复卡牌处理方式改进
我们会在奖励路线、活动、成就和商店中为玩家提供不可分解的卡牌。从25.0开始,如果你在获取这类卡牌时已经拥有了外观品质较低的可分解版本,你就会看到通知提示,可以将外观品质较低的版本随机置换成相同卡牌系列、相同稀有度的另一张卡牌。
我们以“巫妖王的进军”炉石通行证中的钻石卡牌大法师罗曼斯为例。如果你在获取钻石卡牌时已经拥有一张金色的大法师罗曼斯,你就会立即看到提示,可以将金色大法师罗曼斯随机置换成另一张“巫妖王的进军”的金色传说卡牌(并且会遵守重复保护规则)。当你从卡牌包中获得异画卡牌时,该功能也会生效!
问题修复及游戏改进
[传统对战]修复了奥秘被反制时不会揭示的问题。
[传统对战]修复了献祭不会摧毁被献祭之后获得注能的卡牌的问题。
[传统对战]修复了猎手阿尔迪莫位于牌库中且注能计数归于0时,冥界侍从无法为他注能的问题。
[传统对战]修复了在特定情况下,搜魂者会召唤不可见的卡牌的问题。
[传统对战]修复了如果使用缴械元素的玩家牌库已空,其战吼效果无法触发的问题。
[传统对战]修复了希拉斯·暗月的旋转效果会消灭末日预言者的问题。
[传统对战]修复了终极阿卡玛的潜行技术不够娴熟,会在攻击时失去潜行的问题。
[传统对战]修复了玉莲帮刺客的潜行技术过于娴熟,不会在使用照明弹后失去潜行的问题。
[传统对战]修复了部分卡牌被反制时,卡牌产生的视觉效果会留在场上的问题。
[酒馆战棋]**塔格瓦格(瓦托格尔女王的伙伴)现在不再会因为你控制了具有“全部”类型的随从而限制效果。
[酒馆战棋]修复了金锤任务奖励可以对金色随从使用,导致该随从在下一个回合失去金色效果的问题。
[酒馆战棋]修复了莽神火车王受到致命伤害但幸免于难,随后再被消灭时效果无法触发的问题。
[酒馆战棋]修复了虚灵证物在提供任务奖励时无视禁用的随从类型的问题。
[酒馆战棋]修复了特定情况下出现的断线和崩溃问题。
[佣兵战纪]修复了如果玩家在神秘的陌生人被移出神秘选项时仍有进行中的悬赏,且该悬赏中有神秘选项,则玩家会被锁定在该悬赏中的问题。
[佣兵战纪]修复了完成英雄悬赏不会被需要完成普通悬赏的任务计入进度的问题。
[佣兵战纪]修复了尼尔鲁·火刃的小鬼爆破只能造成一次伤害的问题。
[佣兵战纪]修复了在双方速度值相同时,PvE敌人会抢先行动的问题。
[收藏]修复了“完成我的套牌”功能不适用于雷纳索尔王子套牌的问题。
[生涯]修复了奖励路线100级的英雄皮肤无法选择的问题。
[生涯]修复了奖励路线达到等级上限400级的玩家无法再接受任务的问题。
[商店]修复了“返回”按钮的选择区域过小,且玩家在试图返回时容易误触产品的问题。