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《杀手:狙击》在游戏中玩家就是编号47号的精英特工,通过斩草除根的形式手段来完成一个个任务,玩家只要举起自己的武器, 瞄准并无声无息中解决敌人,来这里感受最为惊险刺激的狙击暗杀体验。
1、高难度的暗杀任务,依靠各种方法与技巧进行隐匿暗杀。
2、在寂静的黑夜化身幽灵,将敌人一个个都消灭掉,让很多玩家痴迷其中。
3、紧张刺激的游戏氛围,让每个玩家肾上腺素飙升。
1、不断地磨练你的战术技巧,完成一场场高难度任务,实现完美暗杀。
2、有很多的游戏任务可以接取,考验你的战斗技巧和执行速度。
3、难度会越来越高,一定要依靠自己的智慧进行战斗。
玩家1
最早真正认识这款游戏,应该是在敖厂长的视频。作为一款手机游戏,可以算是很优秀的作品了。
游戏的玩法就是站桩狙击,但是除了不能移动,游戏的自由度很高,你可以以爆头、一枪多杀、制造意外死亡等各种方法杀死敌人。
虽然游戏只有一张地图,每次人物的运动轨迹都完全一样,但这并不影响你的想象力,你可以以各种方式完成任务。
游戏每一场任务都不一样,击杀额外的大佬可以获得奖励,获得配件用来合成枪械,枪械都有不同技能,可以让游戏变得更有趣。
AI的智商很高,电脑还会警觉、通风报信等等,做任务无聊了,还可以溜溜npc。
最后,再次强调这是一款手机游戏,并没有因为是手游就缩水,画质可以媲美一些pc的优质游戏了。
游戏很棒,4星怕你骄傲。
玩家2
感觉还有挺多东西还没放出来,多人玩法和排行榜之类的。这次的测试就是有游戏还没完全做完的感觉,地图也几乎只有同一张,虽然每关有些细节的不同,但是确确实实现在只有一张图,不得不说这就大大降低了游戏的可玩性。但是可以感觉到,游戏的玩法还是挺可以的(至少我自己觉得),但是由于关卡重复度太高了,以至于通关之后就不太再想继续玩下去。我觉得制作组需要往游戏可玩性上面努力,比如说把尸体改成什么标志之类的。哦对了,还有一个地方,就是弹道的下落感觉有点小,这应该是为了降低游戏难度吧,还算是可以接受的问题。
加油吧,说实话刚刚开始玩的时候感觉还挺爽的,不过确实有地方需要改进。
玩家3
蛮有趣的单机狙击游戏,限免的时候下的,适合消磨时间,有汉化。一次任务也就几分钟,耗时不长。
npc的动作系统非常写实。爆头站在悬崖/泳池边的守卫,会掉下悬崖/泳池不被人发现,达成隐藏尸体的目的。打别墅内的物品会发出警报,可以诱杀警卫。当众打死非目标人物会引发警觉,把察觉不对劲的人都爆掉又可以接触警报,直到他们尸体被人发现。这一系列的小细节非常到位,完美模拟了暗杀者会遇到的情况。顺便说一句,换弹夹的动作简直正中我红心。