在火炬之光无限游戏中,玩法内容可以说是非常多的,而加剧值作为一种属性,是我们战斗过程中一种非常关键的内容,但很多小伙伴可能对于加剧值的效果还不太了解,那么火炬之光无限加剧值有哪些用呢?接下来就让我们一起来看看火炬之光无限加剧值说明吧。
持续伤害:
1、持续伤害的流派中有两个概念非常的重要,分别是加剧值和收割。
2、这是火炬之光无限炬专门为持续伤原创的两个玩法,这两个是容易让萌新玩家搞乱的两个概念。
加剧值:
1、每秒施加加剧值不为0时,造成的持续伤害会使目标不断获得加剧值。每点加剧值,使目标额外受到0.5%的持续伤害,加剧值最大为100点。
2、100点加剧会让目标额外受到50%的持续伤,加剧值很容易就能堆到100,主要依靠暗金装备和技能。在达到条件之后,可以在击中中敌人的瞬问就获得100点加剧值。
3、无加剧的情况下,每秒100持续伤持续四秒造成400总伤害。引入4秒满加剧值,每秒多出50%额外伤害,这样4秒一共就能造成600点伤害。不过此时大家可这别点了还有个概念,那就是加剧效果。
4、假设大家拥有75%的加剧效果,那么在计算最终上海的时候,就可以造成1050的伤害。如果这个持续伤碰巧是点燃,那么在伤害结果时还需再乘以130%,因为点燃天生自带30%more的加剧效果。
5、这样原本400的持续伤害,线经过加剧效果和加剧值这么一调整,伤害瞬间就变式了1365点。那么结合上述的几个观点,可以得出的结论是,加剧值是类似于持续伤版的暴击率,而加剧效果则对应着的是暴击伤害。
6、需要注意的一点是,在持续伤害没有结束的情况下,敌人身上会一直保持着加剧值。除非敌人有特殊的词条可以清除加剧值,不然在时间内是会一直存在的。
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