归棹是天地劫幽城再临即将推出的全新绝品雷系御风,可进行长距离奔袭并打出高额输出,那么天地劫归棹技能怎么样呢?下面就让小编为大家介绍一下,一起来看看吧。
归棹
■ 司职御风
■ 属相归雷
以下内容仅供参考,以正式上线为准
天赋:占风望向(英灵星级3/4/5/6)
主动攻击「对战前」,每移动1格,伤害提高3/4/5/6%(最多提高15%/20%/25%/30%)。行动结束时,基于自身剩余移动力格数获得对应「神行」状态(「神行I」「神行II」「神行III」),持续1回合。
「神行I」:移动力+1,使用伤害绝学造成暴击,该绝学冷却时间-1(不可驱散)
「神行II」:移动力+2,使用伤害绝学造成暴击,该绝学冷却时间-1(不可驱散)
「神行III」:移动力+3,使用伤害绝学造成暴击,该绝学冷却时间-1(不可驱散)
策划说
根据自身移动距离提供高额的伤害加成和具有特殊增益的状态,为自己提供机动性和绝学轮转效率。
本文数据仅供参考,以正式上线版本为准
绝学:撩风飞踢
攻击单个敌人,造成1.5倍伤害,「对战前」每移动1格,暴击率和暴击伤害提高3%(最高提高15%),大于等于5格时,「对战后」施加「断骨」状态,持续1回合。
「断骨」:无法护卫, 无法使用主动「绝学」(无法驱散)
策划说
强力的单点输出绝学,根据移动距离提供极强的暴击收益和独特的妨害效果,限制敌方铁卫的护卫能力。
本文数据仅供参考,以正式上线版本为准
绝学:踏浪前行
踏浪向前冲锋,攻击范围内所有敌人,造成0.6倍伤害,击退3格,如果路线被阻挡,则施加「雷劫」状态,持续1回合。踏浪开始时携带起始点周围2格的4名友方,击退目标后自身落在绝学射程最远可到达的格子上,并在附近放下他们。
「雷劫」:行动结束时,如果自身菱形2格内有其它友方单位,则将「雷劫」替换为「晕眩」,持续1回合。
「晕眩」: 无法行动,且在对战中无法进行反击。
策划说
团队突进绝学,同时兼具强力的妨害能力,具有击退敌方并施加晕眩的能力,一定情况下能扭转战局。
本文数据仅供参考,以正式上线版本为准
绝学:鸣枪宣言
[领域]3格范围内的我方「侠客」「御风」职业,相邻1格没有其他友方时,主动攻击「对战中」暴击率提高15%,且「对战后」可再移动2格。3格范围内的我方「羽士」「咒师」职业,使用单体伤害绝学时,相邻1格存在其他友方时,伤害提高15%。
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加「断刺I」状态,持续2回合,若命中3个及以上目标,则有30%概率施加「晕眩」状态,持续1回合。(该绝学主动使用1次后无法再次使用,被动效果仍然生效)
「断刺I」: 暴击率-20%
策划说
单发范围伤害具有极强的妨害效果,被动辅助效果增益对我方不同职业起效,提高输出能力或机动能力。
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绝学:禁术灭击
攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,降低目标4气力,绝学期间目标无法获得气力。若「对战前」移动距离小于6格时,则本次攻击无视护卫。
策划说
条件无视护卫的单体输出绝学,可减少对方气力,对携带气力技的角色有极强的克制能力。
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