崩坏星穹铁道镜流几命合适?镜流是1.4版本星穹铁道的新角色,有着非常强大的输出能力。很多小伙伴小知道镜流抽几命比较好,专武和一命又该如何取舍,接下来就让我们一起了解一下吧。
【结论】
镜流星魂除了1魂性价比最高之外,其他星魂都一般。专武则是大大强于其他任何光锥,因此建议最多 1+1 就收手,0+1 也行。
【关于光锥】
不是镜流不能用除专武外其他光锥,0+0肯定能玩,而是专武确实碾压其他光锥太多了,最好还是整一个。
具体对比详见:星穹铁道镜流光锥对比
【关于星魂】
关键星魂1 弥补了镜流缺乏的对单爆发能力
因为镜流大E 终结技都是1:2:1的比例 并且倍率偏低 纯对单或者说当把boss身边小怪用溅射伤害打死了 只剩boss的情况下 镜流会面临跟刃一样的纯对单输出时没有爆发能力的问题 无法像巡猎一样 有快速秒杀单体boss的能力
于是星魂1 和刃一样 就给到了解决这个问题的方法 直接大幅增加对单伤害 真简单粗暴 但是对群时候提升不明显
星魂2
虽然给到了镜流最稀缺的战技增伤区 但可惜的是放了大招后 才有且仅有1次效果
由于镜流是eeEQEE的循环 相当于5动才能吃到1次星魂2效果 覆盖率太低了
星魂4
从+180%攻击力变成+228%攻击力 多了(679+582)×0.48=605.28攻击力 相当于一个攻击力主词条的遗器效果 当然队友总体血量也变成11500左右了
镜流不缺攻击力 4命还给稀释严重的攻击力 不是说加的攻击力没用 而是收益太低 对不起4命这个价格
星魂6
多一次大E机会 爆伤+50% 如果携带充能绳子 条件允许情况下 可以从eeEQEE循环变成(5+30*3+10*2)*1.194=137.31
也就是QEEE时候能保证杀至少2个怪 且挨打一次或者杀3个怪就能eeEQEEEQE的循环 相当于比非6魂镜流 多打1个EQ的伤害以及2命的战技增伤
效果还是不错的 但是由于24星魂不是很给力所以只推荐真爱大佬去满命
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