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命运方舟魅魔军团长怎么打

发布时间:2023-10-17 15:01:52编辑:凯文整理        来源:3733游戏 正文字数:3779

命运方舟是一款超有趣的RPG冒险游戏,在游戏中有着超多可以攻略的boss,魅魔军团长就是其中的一个,那么命运方舟魅魔军团长怎么打呢,下面就由小编带来的命运方舟魅魔军团长攻略,告诉大家吧。

命运方舟魅魔军团长怎么打

机制一 P1 120血+P1 60血两轮吃球

第一轮吃球3人看颜色,5人吃球。这里规定看颜色的三个人,固定为1队的1,2和3号,数字从小到大顺时针站点位,即1-1站3点,1-2站7点,1-3站11点。站点的三个人,最好在团队频道打字报颜色。例如7点的1-2看到了黑色打字“7黑”即可。关键是分辨红色多还是紫色多,红色多就按红-黑-紫的顺序跑分身,反之紫色多就按紫-黑-红的顺序跑分身。

第二轮吃球8人可能都要参与吃黑球,这里站位规定跟第一轮相同,两队的1,2和3号都按数字从小到大顺时针站点位,即1-1和2-1站3点,1-2和2-2站7点,1-3和2-3站11点。两队的4号随机补位,推荐这里补位的人为辅助,原因后面会说。预站位效果图如下:

吃球的时候,规定:

1、先看黑球的次序,由1队人打字报球,2队人负责纠错 和辱骂。例如1-2看到黑球顺序是第一次,第三次和第五次,则打字“7-135”即可。后面的讲解会以1-3-5为例。

2、固定1队人先吃黑球,吃完靠边。即1-3-5的情况下,1队人吃第一个,2队人吃第二个。第三个球由补位辅助

3、补位规则: 当出现1-3-5时,1队辅助按顺时针顺序找最优先的1-3-5,2队辅助按逆时针顺序找最优先的1-3-即如果2点和7点都是1-3-5,1队辅助先按顺时针找到2点,2队辅助按逆时针找到7点,各自进行补位。5

注:由于我不是外服选手,所以不清楚会不会出现3个地方都是1-3-5的情况,按理说不会,理论上最多最多2个1.

3-5,不然稳定要献祭人。

4、如果出现连黑球的情况,如1-3-4,优先由吃球的人金身解决,这里就是2队人开金身。即当第一个球快撞到自己的时候开金身,然后连吃两个。这里金身吃失败了自己死,不会团灭

5、为什么规定辅助是补位的4?因为 4是稳定不会死于吃球的角色,两轮吃球可以说4都是皇帝位。如果是8d队,可以考虑让打造最好的2个d做4号

6、如果前面出现减员,这里灵性进行献祭,即吃两次黑球,自己死,队友继续

机制二 P2 155血剑和分身

这里固定会有人魅惑度高于70,成为剑人。剑人需要标记哪里有剑,普通人配合剑人的的标记找分身的安全点这里比较推荐背板,背板虽然看似有9种情况,但是其实两次简单判断就能解决。而且背板不是为了解决在固定队而是打野。

背板方式:

机制三 P2 50血 打触手

规定站位1队左边,2队右边。1-1站7点,1-2站9点,1-3站11点,1-4站12点,2-1站1点,2-2站3点,2-3站5点,2-4站6点。

清触手的时候,如果两队4号是辅助,那么1-1和2-1都需要逆时针清触手,1-3和2-3都需要顺时针清触手,保证4号第一时间有人帮忙。

亲爱的小伙伴们,以上内容对您是否有帮助呢?如有错误的地方,请联系网站管理员更正,谢谢。

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