崩坏星穹铁道游戏是一款很好玩的角色扮演冒险游戏,游戏提供了多个关卡和挑战,玩家需要与敌人进行战斗,并解决各种谜题和障碍,以推进故事的发展,许多玩家还不清楚崩坏星穹铁道1.1希露瓦如何玩,来看看崩坏星穹铁道1.1希露瓦玩法攻略详解。
在解锁邮箱后可以免费获得以及在常驻跃迁中获取的4星常驻角色。
(结尾还有材料消耗图!!)
贝洛伯格的天才机械师,杰帕德的姐姐,热爱摇滚。在主线剧情中,我们会在贝洛伯格机械屋第一次与希露瓦见面。
希露瓦是一名智识命途的雷属性角色,拥有不错的对群输出能力,还能施加触电状态,直伤流和击破流都能玩。
成长类:(80级)
生命值:917 防御力:374 攻击力:652
无成长类:
能量上限:100 速度:104 暴击率:5% 暴击伤害:50%
【以上数据来源于开拓者笔记】
【以下技能数据来源于开拓者笔记】
点击展开折叠查看角色技能详情
天赋:燃情和弦
天赋可以为希露瓦补充一些伤害,和战技或者击破的触电效果形成联动。不过要注意附加伤害只是伤害,没有攻击判定,不能进行削韧。
如果想进一步了解伤害和攻击的关系,可以看看Rebron0老师的这篇文章
这个附加伤害没有限制人数,只要是敌人有触电BUFF,甚至不需要是希露瓦亲手挂上的触电都可以触发。如果解锁了星魂2,那么还可以进行额外的回能。
普攻:雷鸣音阶
希露瓦的普攻也是一个常规的单攻普攻。但如果拥有星魂1则会变成扩散攻击。
一般用来为队伍补战技点,并且可以触发天赋效果。
战技:电光石火间
希露瓦的战技是扩散攻击,且能给击中的敌人附加触电状态,有了触电状态才能和天赋进行一个配合联动。但这个触电的命中概率比较低,只有80%且不会跟随技能升级而提升。只有解锁行迹中的额外能力才能变成100%的基础概率。
由于1.1版本敌人的效果抵抗成长值上限调低了,所以这个效果比起之前来说更容易命中了。
效果命中计算公式:
最终命中率=基础概率*(1+效果命中)*(1-效果抵抗)*(1-特殊词条抵抗)
我们代入希露瓦的基础概率以及当前版本最高级的效果抵抗进行计算:
最终命中率=100%*1*(1-40%)*1=60%
也可以反推希露瓦想要触电必中的效果命中需求为67%,但我们没必要特意去堆这个命中,我们还是需要其他词条来提升伤害的,只能说副词条歪了命中不亏。
另外关于这个buff的结算规则可以参考我之前发布的《战斗必修之BUFF结算机制》
终结技:机械热潮登场!
希露瓦的终结技是群攻技能,除了伤害以外,如果敌人身上有触电效果,会延长敌人的触电持续时间,不管这个触电是不是希露瓦挂上的都可以。如果解锁了星魂4,那么终结技还会给没有触电的敌人也挂上触电,基础概率是100%,倍率和战技等同。并且这个顺序是先挂上触电,然后延长触电回合,接着触发天赋。一整套是可以吃满的。
另外终结技只需要100点能量,配合上星魂2天赋的额外回能,可以快速循环,非常适合打群体击破流。
秘技:晚安,贝洛伯格
秘技只能在战斗外使用,希露瓦的秘技是攻击类秘技,除了一个单体伤害以外,可以有100%基础概率给全部敌人附加触电效果,使得开局第一次攻击就能触发天赋。
技能加点优先级:战技=天赋>终结技>普攻
(击破流甚至可以都不点)
点击展开折叠查看角色额外能力详情
额外能力1:摇滚
这是一个把战技拆分出来凑数的额外能力,为战技的触电补足了剩下20%的基础概率,使其更容易命中。必点。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(效果命中、暴击率、效果抵抗)
额外能力2:电音
这个被动配合希露瓦的秘技和星魂2天赋,可以做到在混沌回忆开局一个战技回满能量。必点。
计算如下(战技命中三个触电敌人):50+15+30+12=107,上限100直接满了。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的三个属性加成节点(暴击率、效果命中、暴击率)
额外能力3:狂热
这个被动提高了希露瓦的击杀收益,在面对小怪群环境的时候非常好用,能提高清杂效率。
需要解锁这个行迹节点之后才能继续解锁后续的两个属性加成节点(效果抵抗、效果命中)
点击展开折叠查看角色星魂详情
星魂1:余音绕梁
这个星魂改变了希露瓦的普攻攻击类型,使其变成了扩散模式。能让希露瓦在战技点不足时一样能打中3个敌人,尽量触发3次天赋。是比较关键的星魂。
星魂2:安可!
这个星魂配合希露瓦的各种技能模式,可以大大加快终结技循环,甚至能在没有额外能量回复效率的情况下达成两个战技一次终结技的循环,是非常关键的一个星魂。
星魂3:听,齿轮的心跳
直接提高技能等级,包括战技和普攻,是数值上的提升。
星魂4:制造噪音吧!
这个星魂使得希露瓦的终结技也拥有了自恰的机制,不再刚需使用战技了,降低了队伍中的战技点压力。不过如果想靠这个打触电直伤的话,战技的等级还是要提的。是较为关键的星魂。
另外要注意的是,终结技附加的触电是与战技同源的,都属于战技的触电,所以二者不能叠加,释放终结技附加触电后,释放战技再次附加触电会将终结技的触电覆盖掉。
星魂5:贝洛伯格最强音!
直接提高技能等级,包括终结技和天赋,是数值上的提升。
星魂6:这一曲,贯穿天穹!
这个星魂给希露瓦提供了一个增伤,这个增伤不仅对技能伤害有效,对希露瓦附加的触电也有效(击破的不算)。
推荐一:五星光锥「拂晓之前(智识)」
作为印有景元形象,与景元同期UP的限定光锥,被称为景元专武。
可以给希露瓦提供常驻的暴击伤害增益、常驻但限制在战技和终结技的增伤,以及对希露瓦无效的追加攻击增伤。
虽然希露瓦吃不满效果,但是它给的爆伤数值实在是高,对于想打直伤的希露瓦来说,是非常好的一个选择。
但是如果不想打直伤,想打触电流,击破流的话,就不建议用这个了。
推荐二:五星光锥「银河铁道之夜(智识)」
这个光锥被称为姬子专武,更加偏向对群环境,在场的敌人越多,提供的攻击力加成就越多,并且还有限制在击破触发的增伤效果,不过不需要希露瓦击破,队里谁击破都行。各种效果的加成都非常适合希露瓦打对群触电流使用。
推荐三:四星光锥「今日亦是和平的一日(智识)」
这个光锥简单粗暴地提供了无条件的常驻增伤,虽然希露瓦的能量上限只有100,获得的增益没有那些140的角色多,但胜在稳定。在叠影1级时可以获得20%的增伤,如果是叠影5级可以获得40%的增伤。缺点是这是大月卡光锥,必须氪金才能获得,并且每个版本只能在7种光锥中选择1个,哪怕对其他光锥没有需求,也需要至少5个版本才能叠影满级。但用起来还是不错的,无论是直伤流还是触电流,有需要的可以考虑。另外提醒一下,击破流的击破伤害和击破触电是吃不到这个增伤的。
可用四:四星光锥「天才们的休憩(智识)」
这个光锥常态提供攻击力加成,以及限定在消灭敌人后获得的暴击伤害加成,但由于有回合数限制,所以一般需要在不断有小怪刷新的对群环境下使用才能一直吃到收益。直伤流的希露瓦可以考虑这个光锥。触电流由于触电伤害不能暴击,所以爆伤收益是吃不到的。
可用五:四星光锥「早餐的仪式感(智识)」
这个光锥提供了一些常驻的全方位增伤,在面对有小怪的环境时,如果击杀了敌人还可以获得能叠加3层的攻击力增益。且是免费的兑换光锥,可以较为轻松的达成叠影满级,满级叠影的增伤只比叠影1级的大月卡光锥少2%,也可以考虑使用。
可用六:四星光锥「别让世界静下来(智识)」
作为印有希露瓦形象的光锥,被称为希露瓦的专武,这个光锥能让希露瓦不需要星魂2也能在混沌回忆开局一个战技充满能量,有星魂2的话这个效果其实没太大用处。另外可以大大提高终结技的伤害,这个增伤非常可观,打直伤流的希露瓦可以考虑使用这个光锥。
三星的我就不推荐了,既然来玩四星输出角色,至少也搭配一个四星光锥吧。
衣服套装
击破流:「流星追迹的怪盗」(俗称击破套)四件套
解析:二件套提供击破特攻,四件套除了击破特供外还提供一定的能量回复,由于希露瓦终结技能量需求比较少,配合自身的机制循环起来非常快,可以较为频繁地击破雷弱点敌人,而且是群体击破,另外终结技还能延长击破造成的触电效果,所以非常适合玩击破流。击破特供能提高击破带来的收益,而击破后能量回复的效果则可以再次提高希露瓦的终结技循环,击破更快。非常推荐希露瓦玩击破流。
直伤触电流:「激奏雷电的乐队」(俗称雷套)二件套+「野穗伴行的快枪手」(俗称攻击套)二件套
解析:这个套装提供雷属性增伤以及攻击力加成,不过四件套词条限定由战技触发,且只持续1回合,也就是说希露瓦必须一直战技才能保持二件套增益,那么就不如不要四件套,换成攻击套二件套进行搭配。获得稳定的攻击收益。直伤流触电流的希露瓦可以选择这一套。
过渡:「野穗伴行的快枪手」(俗称攻击套)四件套
解析:这个套装二件套提供攻击增益,四件套带来一点速度增益和普攻增伤,都是能提高希露瓦输出的属性,也算是输出角色最泛用的套装了,可以作为过渡使用。
首饰套装
推荐一:「太空封印站」(俗称黑塔套)二件套
解析:套装效果常态提高攻击力,当速度达到120时额外再提高攻击力,这个条件一个速度鞋就能达成。如果我们副词条的双爆足够,或者触电流直接不在乎双爆了,那么这个套装的收益还是比较可观的。可以作为直伤流触电流的毕业套装使用。
推荐二:「盗贼公国塔利亚」(俗称击破首饰套)二件套
解析:套装效果常态提高击破特攻,如果速度达到145额外再提供击破特攻,虽然对于希露瓦来说这个速度需要16点速度副词条,或者来个速度辅助帮忙。击破流也就只有这一套可以提升伤害了,所以击破流选这一套就行。
总结:希露瓦在v1.1版本的毕业遗器套装分为两个流派。
击破流:「流星追迹的怪盗」(俗称击破套)四件套+「盗贼公国塔利亚」(俗称击破首饰套)二件套
直伤触电流:「激奏雷电的乐队」(俗称雷套)二件套+「野穗伴行的快枪手」(俗称攻击套)二件套+「太空封印站」(俗称黑塔套)二件套
词条选择
主词条:躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选速度/攻击力;位面球选择雷属性伤害提高;连结绳选择攻击力/击破特攻。
关于连结绳的选择上,希露瓦是不需要能量回复效率连结绳的,所以击破流选击破特攻,直伤触电流选攻击力即可。
副词条:击破特攻=暴击率/暴击伤害=攻击力>速度>效果命中>其他
击破流和触电流不如何需要双暴,直伤流需要双暴。效果命中可以提高战技触电命中率,歪了不亏。
希露瓦是一名依靠触电效果打伤害的群攻清杂击破手,适合面对群怪、多怪环境,更多时候作为副C使用。
希露瓦本身的机制自恰,对队友没有较大需求,无论是击破流还是直伤流,一般都会安排进需要雷削韧的队伍里帮助主C清杂。
配队思路:希露瓦+主C+同谐/虚无辅助+生存位
这就是常规的攻坚思路,希露瓦负责清杂削韧打击破,主C负责打boss,同谐辅助负责给主C提供增伤,生存位就不用多说了。
【希露瓦哪些队伍都能进,没有特别好说的地方,辅助角色也都得根据主C来定,至于能不能配卡芙卡还得等官方公布了卡芙卡的具体情报之后再进行分析,免得现在分析完到时候又改了就不好了。】
作为一个四星且定位为清杂副C的输出角色,希露瓦现在的实战价值就不是很高。至于未来得期待一手卡芙卡,看希露瓦能不能成为卡芙卡的专属副C,如果能的话那也算一飞冲天了。如果不能,那依旧只是一个普通的清杂定位,上面有其他强力的群攻智识在,轮不到希露瓦发挥作用。除非没得选。
v1.0版本登场的常驻智识角色「希露瓦」,是一个主打触电伤害的群攻清杂手,当前版本想打雷弱点敌人但又没有景元也没有银狼的可以培养,满星魂是最好的。但如果能够较轻松地对付雷弱点敌人了,那就不建议培养了。先放一放,观望一下下个版本登场的卡芙卡再说。
希露瓦的XP党可以考虑一下击破流玩法,是真的舒服。至于为了希露瓦抽银狼其实不是太建议,虽然银狼可以插弱点,但是是单体插的,希露瓦的对单能力一言难尽。
亲爱的小伙伴们,以上内容对您是否有帮助呢?如有错误的地方,请联系网站管理员更正,谢谢。