重返未来1999养成系统介绍,许多小伙伴对这款超大制作成本,精美画面以及奇特游戏机制的游戏颇有兴趣,那么接下来就让游侠小编为大家介绍角色系统介绍。
养成系统
1999的养成系统比较简单,洞悉是角色突破,塑造则是自己吃自己提升技能等级,心相就是角色武器,共鸣则比较烧脑,需要在有限的空间内拼图拼出自己想要的属性。
等级
消耗微尘与利齿子儿可以提升角色的等级,角色的等级上限受角色的洞悉等级限制。
微尘相当于角色经验池,利齿子儿相当于普通货币,官方在优化播报中提到,公测版本将大幅提升这两种材料的投放。
洞悉
当角色等级升满后就需要提升洞悉等级,提升洞悉等级后角色等级回归为1级,同时提升角色的属性与等级上限,角色洞悉二后还会解锁新立绘。
提升洞悉等级需要消耗利齿子儿、洞悉副本掉落的属性典籍和两种主线关卡掉落的材料。
塑造
当重复获得角色时可以提升角色的塑造等级。官方在调整预告中提到,公测版本的塑造提升不会有机制拆分,塑造只会影响角色的技能数值。
共鸣
角色提升洞悉等级后可以解锁共鸣系统。提升共鸣等级会解锁不同形状的拼图,每块拼图会提升角色的某种属性,拼图的空间有限,并且游戏自带自动拼图功能。
心相
每个角色都能装备一个心相,心相会提供几种角色机制属性与一种新特效。官方在调整预告中提到,公测版本将删除心相池,心相将变为免费装备。
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